O Nintendo GameCube pode não ter sido o console mais vendido de sua geração, mas para os apaixonados por velocidade, ele ofereceu algumas das experiências mais icônicas do gênero. Em seu catálogo recheado de clássicos, dois jogos de corrida se destacaram e marcaram época: Mario Kart: Double Dash!! e F-Zero GX.
Cada um à sua maneira, esses títulos redefiniram o conceito de velocidade nos videogames. Double Dash!! trouxe uma revolução para a série Mario Kart, introduzindo mecânicas inovadoras e elevando o multiplayer a outro patamar. Já F-Zero GX foi além, entregando um dos desafios mais intensos e técnicos já vistos em um jogo de corrida futurista.
De um lado, a diversão caótica e acessível de Double Dash!!, onde qualquer corrida pode se transformar em uma reviravolta inesperada. Do outro, a precisão cirúrgica e a adrenalina de F-Zero GX, um verdadeiro teste de habilidade que exige reflexos afiados e resistência. Mesmo após duas décadas, ambos continuam sendo referência no gênero, cada um conquistando seu espaço na história do GameCube. Mas qual deles pode ser considerado o verdadeiro rei da velocidade? Vamos acelerar nessa viagem nostálgica e descobrir.
Mario Kart: Double Dash!! – A Revolução do Caos Divertido
Lançado em 2003, Mario Kart: Double Dash!! não foi apenas mais um jogo da icônica franquia da Nintendo — ele trouxe mudanças ousadas que redefiniram o gênero de corrida arcade e se tornaram inesquecíveis para os fãs.
O Que Fez Double Dash!! Ser Único na Franquia?
A grande inovação de Double Dash!! foi o sistema de dois personagens por kart, algo nunca antes visto na série. Essa mecânica adicionou um novo nível de estratégia às corridas: um personagem assumia a direção, enquanto o outro ficava responsável por lançar itens, e os jogadores podiam alternar entre eles a qualquer momento.
Essa dinâmica permitia combinações únicas, já que cada personagem tinha um item especial exclusivo. Jogadores podiam combinar Donkey Kong e Diddy Kong para garantir cascos gigantes, ou Mario e Luigi para lançar bolas de fogo. A possibilidade de criar duplas estratégicas adicionava uma camada extra de profundidade à jogabilidade.
Multiplayer e a Experiência Caótica
Se há um aspecto de Double Dash!! que definiu sua identidade, foi o multiplayer frenético. O jogo permitia partidas em tela dividida para até quatro jogadores, mas seu grande diferencial era o suporte ao LAN Adapter, que possibilitava conectar até oito GameCubes para corridas com 16 jogadores simultâneos – um feito impressionante para a época.
Além disso, Double Dash!! inovou ao permitir que dois jogadores controlassem o mesmo kart. A sincronia entre piloto e copiloto era essencial para maximizar os boosts e lançar itens no momento certo, tornando as corridas ainda mais dinâmicas e imprevisíveis.
Pistas Icônicas e a Magia do Design da Nintendo
O jogo trouxe algumas das pistas mais memoráveis da franquia, como:
- Baby Park – Um circuito curto e caótico, onde os itens criam um verdadeiro campo de batalha em sete voltas eletrizantes.
- DK Mountain – Com um canhão gigante que lança os corredores até o topo de um vulcão, exigindo controle preciso na descida.
- Waluigi Stadium – Um percurso repleto de rampas, obstáculos e curvas traiçoeiras, ideal para disputas acirradas.
Cada pista tinha desafios únicos, garantindo que nenhuma corrida fosse igual à outra.
Legado e Impacto na Franquia
Apesar de seu sucesso, o sistema de duplas nunca foi reaproveitado nos jogos seguintes, tornando Double Dash!! uma experiência única dentro da franquia. No entanto, sua influência pode ser vista em Mario Kart Wii, Mario Kart 8 Deluxe e nos torneios multiplayer que se tornaram marca registrada da série.
Mesmo após duas décadas, Double Dash!! continua sendo um dos jogos mais amados da franquia e uma escolha favorita dos retro-gamers.
F-Zero GX – O Limite da Velocidade e do Desafio
Se Double Dash!! representava a festa caótica da velocidade, F-Zero GX era seu oposto: uma experiência brutalmente rápida e técnica, onde apenas os melhores sobreviviam.
Nintendo e SEGA: A Parceria Para Criar um Clássico
O desenvolvimento de F-Zero GX foi uma parceria inesperada entre Nintendo e SEGA, com o estúdio Amusement Vision (responsável por Super Monkey Ball) assumindo a produção. Essa colaboração resultou em um jogo que manteve a identidade da franquia, mas trouxe um nível de desafio raramente visto em jogos da Nintendo.
Além da versão para GameCube, F-Zero AX foi lançado nos arcades, compartilhando o mesmo motor gráfico e permitindo a conexão entre as versões para desbloquear conteúdos exclusivos.
O Fim da Era F-Zero e a Espera por um Novo Jogo
Apesar de seu sucesso, F-Zero GX nunca teve uma sequência, e a franquia entrou em um longo hiato. Muitos acreditam que sua dificuldade extrema afastou o público casual, o que pode ter influenciado a Nintendo a não investir em novos títulos. Ainda assim, o jogo é cultuado até hoje, e os fãs ainda sonham com um retorno digno.
Comparação: Qual é o Verdadeiro Rei da Velocidade?
Critério | Mario Kart: Double Dash!! | F-Zero GX |
Estilo de Jogo | Corrida arcade acessível e estratégica | Simulador de velocidade extrema |
Multiplayer | Perfeito para festas e diversão com amigos | Competitivo e técnico |
Dificuldade | Moderada, mas desafiadora em níveis altos | Extremamente difícil |
Legado | Influenciou toda a franquia Mario Kart | Considerado o melhor F-Zero já feito |
Se você quer diversão caótica com amigos, Double Dash!! é a melhor escolha. Se busca um desafio de alto nível, F-Zero GX continua sendo a referência definitiva em velocidade.
Conclusão – O Legado de Dois Clássicos
No fim, ambos os jogos ajudaram a consolidar o GameCube como um dos maiores consoles para fãs de corrida. Seja pelo espírito multiplayer único de Mario Kart: Double Dash!! ou pela adrenalina implacável de F-Zero GX, esses títulos continuam sendo insuperáveis no que fazem – e permanecem essenciais para qualquer retro-gamer. 🚀🔥
🔹 E para você, qual é o melhor? Você é do time Double Dash!! ou do time F-Zero GX? Comente abaixo! 🎮

Lucas Tavares
Sou Lucas Tavares, redator do GameCube Revival e apaixonado por narrar histórias através do jornalismo digital. Graduado em Jornalismo com ênfase em Mídias Digitais, especializei-me em explorar a interseção entre cultura pop, inovação tecnológica e videogames. Desde tardes memoráveis jogando Metroid Prime até debates sobre o design único do GameCube, dedico-me a resgatar o legado deste console e sua importância na evolução dos games. Quando não estou escrevendo, gosto de pesquisar tecnologias retro e como elas influenciam o design moderno.